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Projekttage des Gymnasiums Geretsried 2026 in der Nagel und Faden Elektronikwerkstatt

In der letzten Woche vor den Sommerferien gibt es in jedem Jahr am Gymnasium Geretsried die „Projekttage“, ein umfangreiches Angebot aus verschiedensten Disziplinen, u.a. Sport, Spiel, handwerkliche, technische, soziale oder auch wissenschaftliche Themen für die rund eintausend Schüler des Gymnasiums, die an zwei Tagen in dieser letzten Schulwoche von Lehrern oder externen Anbietern durchgeführt werden. 

In diesem Zusammenhang hat Nagel und Faden auch zwei Veranstaltungen angeboten, eine Veranstaltung „Kleiner Schreiner“ aus der Holzwerkstatt, die sich an Schüler der fünften und sechsten Klasse richtete und eine Veranstaltung „Digitales Brettspiel“ in der neu eingerichteten Elektronikwerkstatt.

14 Schüler der achten bis elften Klasse des Gymnasiums Geretsried kamen für die Projekttage zu uns in den Bunsenweg um ihr eigenes „Digitales Brettspiel“ zusammenzubauen, das Spiel für sich ganz individuell zu gestalten und zu lernen, aus welchen Komponenten ein solches Spiel, bzw. generell ein „digitales Produkt“ aufgebaut ist.

Unser „Digitales Brettspiel“ ist eine veränderte Variante des beliebten Mensch-ärgere-dich-nicht-Spiels, allerdings, durch ein verkürztes Spielfeld und maximal drei Spielern mit je zwei Spielfiguren, wesentlich schneller und durch zufällige Ereignisse, die den Spielverlauf beeinflussen, auch viel dynamischer. Die Felder des Spielfeldes sind von programmierbaren LEDs farbig beleuchtet und ein Arduino Microcontroller sorgt für die zufälligen Ereignisse und die Sound-Effekte.

Für jeden Teilnehmer haben wir einen Bausatz vorbereitet, bestehend aus Gehäuse, LED-Spielfeld, Leitungen, Schaltern, einer Platine für Elektronik und Microcontroller, der von den Jugendlichen zunächst fast vollständig zusammengebaut wurde.

Im weiteren Verlauf des Workshops haben die Schüler ihr Gehäuse dann am Lasercutter mit Namen individualisiert, Spielfiguren mit dem 3D-Drucker hergestellt und gelernt wie der Arduino-Microcontroller programmiert wird um das Brettspiel ganz individuell zu gestalten.

Weitere Stationen waren ein Einstieg in die Elektronik mit der Erklärung der verbauten Elektronikkomponenten sowie einer Einführung in das Löten von elektronischen Bauteilen.

Nachdem damit dann schließlich alles vorbereitet und individualisiert war, konnte das Brettspiel dann final zusammengebaut werden und die Spiele-Battles konnten beginnen.

Auch wenn wir durch die begrenzte Zeit den Rahmen für die zwei Tage recht strikt gestalten mussten, um die Vielfalt der Themen unterzubringen, war es spannend und ganz erstaunlich mit anzusehen, wie kreativ die Jugendlichen mit der Technologie umgegangen sind und wie individuell die eigenen Brettspiele jeweils gestaltet wurden. 

Insgesamt eine gelungene Veranstaltung, die allen Beteiligten eine Menge neue Erkenntnisse und viel Spaß gebracht haben.

Vorabinformation: Am 14. November diesen Jahres planen wir eine weitere Veranstaltung zum Thema „Digitales Brettspiel“ durchzuführen. Solltest Du also Interesse haben zu verstehen, aus welchen Komponenten ein modernes digitales Produkt aufgebaut ist oder einfach Lust haben ein eigenes digitales Brettspiel aufzubauen, dann mach einfach mit. Sollte die Veranstaltung noch nicht auf unserem Veranstaltungskalender zu finden sein, dann schick einfach eine kurze Nachricht an elektronik@nagel-faden.de .

Falls ihr zum Thema weitere Informationen möchtet, Fragen oder Anmerkungen habt, dann schickt ebenfalls einfach eine kurze Nachricht an uns. Wir freuen uns über jeden Kontakt und jede Frage.

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